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Elephorm - Apprendre les Expressions dans After Effects

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Télécharger Elephorm - Apprendre les Expressions dans After Effects gratuitement sur Bookys

Date de sortie : 2017
Genre : Graphisme.
Dans le domaine de l’animation, du motion design et des effets spéciaux,
les expressions créées dans Adobe Afters Effects CC permettent de travailler
beaucoup plus efficacement et beaucoup plus rapidement.
Afin de vous offrir toutes les pistes pour utiliser un setup d’animation
traditionnelle directement dans After Effects, Guido Mariano,
réalisateur depuis 4 ans, animateur et créateur de la websérie Krâa,
vous propose cette formation.

Il vous propose, tout au long de cette formation, d’aborder la syntaxe, la construction, l’utilisation des contrôleurs, les bases des mathématiques,
l’utilisation des variables et la mise en condition.
Il vous présente les fonctions les plus utilisées dans le monde de l’animation, notamment le Wiggle, le Length, le Time, le Loop out, Loop in,
et le Random. Dans cet atelier, et avec l’aide des fichiers de travail,
Guido Mariano vous propose également de découvrir la condition, le time remap et les contrôleurs.

Tout au long de cette formation, Guido Mariano vous explique le fonctionnement des expressions dans After Effetcs CC,
afin de comprendre réellement le code utilisé et ses effets sur l’animation,
voire même vous permettre de créer vos propres automations.

A l’issue de cette formation - qui s’adresse aux utilisateurs expérimentés d’After Effects - et grâce aux expressions,
l’apprenant est en mesure de travailler l’animation,
du motion design et des effets spéciaux beaucoup plus proprement et beaucoup plus rapidement qu’avant
pour créer des animations dans Adobe After Effects.


LES VIDÉOS SONT ENTIÈREMENT EN FRANÇAIS

Configuration:
PC/MAC
Processeur: 1,5
Lecteur Multimédia: VLC ou autre


CONTENU DE LA FORMATION:

Chapitre 1 Objet, valeurs :

1. L’interface de création d’expressions
2. La structure des objets et leurs definitions
3. Les outils de création d’expressions
4. L’expression Constante
5. L’expression Tableau
6. L’expression Animée
7. Création d’un contrôleur de position
8. Lier des propriétés entre les calques : le Scale
9. Lier des propriétés entre les calques : Opacité
10. Lier des propriétés entre les calques : Paralax
11. Lier des FX a des contrôleurs
12. Remap temporel contrôlé



Chapitre 2 Opérations :

13. Les bases des Mathématiques
14. Utilisation de variables
15. Les opérateurs d’affectation
16. JavaScript Math : Cosinus
17. JavaScript Math : Puissance
18. JavaScript Math : Valeur absolue
19. JavaScript Math : Arrondi supérieur



Chapitre 3 Conditions :

20. Définition de la Syntaxe
21. Utilisation de if et else
22. Double condition : &&



Chapitre 4 Les Fonctions :

23. La fonction Wiggle
24. La fonction Length
25. La fonction Time
26. La fontion loopOut() / loopIn()
27. La fonction Random()



Chapitre 5 Mise en pratique :

28. Présentation du setup de Viktor
29. Préparation du projet et des compositions
30. Composition en ligne
31. Utilisation des doubles conditions, expressions doubles
32. Contrôler et manipuler les doubles conditions
33. Préparation des compositions
34. Mise en place sur le premier contrôleur
35. Mise en place sur le deuxiéme controleur
36. Configuration du contrôleur pour une réaction en chaîne de compositions



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